2011年6月21日

タイルマップ座標とオフセットを求める

タイルマップ座標とオフセット

タイルマップ上のある一点に対して、タイル単位の座標とオフセットを求める。

2011年6月8日

DXライブラリを使うプロジェクトのプロパティシート

Visual Studioで、このプロパティシートをプロジェクトに追加すると、『DXライブラリ公式サイト』の『DXライブラリの使い方』の中にある、『DXライブラリを使用するためのプロジェクトの設定を行う』の手順と同様の効果がある。

2011年5月4日

curses)ひたすら下るゲーム

ひたすら下るゲーム

プレイヤー(@)を操作して、障害物(#)にぶつからずに、ひたすら下るのが目的。

2011年5月1日

curses)スネークゲーム

スネークゲーム

ヘビの頭(&)を操作して、壁(#)や胴体(o)にぶつからずに、エサ(*)を食べるのが目的。

2011年4月20日

curses)障害物避けレースゲーム

障害物避けレースゲーム

左から右へ流れるコースで、障害物(*)やガードレール(=I=)にぶつからずにゴールするのが目的。

2010年10月7日

JavaSE)フレームワークのタイルマップ実装

JavaSE向けフレームワークライブラリのタイルマップ関連の実装を進める。

もはや使う機会はなさそうだが、せっかくだから上下・左右の反転機能を搭載。

2010年8月31日

WindowsSDK)デバッグ出力TRACEマクロ

インクルードしてすぐに使える、デバッグ出力TRACEマクロ。